亿万僵尸战役模式难度800%-最后的要塞攻略(亿万僵尸战役模式最后的要塞怎么出去)

大家好,相信到目前为止很多朋友对于亿万僵尸战役模式难度800%-最后的要塞攻略和亿万僵尸战役模式最后的要塞怎么出去不太懂,不知道是什么意思?那么今天就由我来为大家分享亿万僵尸战役模式难度800%-最后...

大家好,相信到目前为止很多朋友对于亿万僵尸战役模式难度800%-最后的要塞攻略和亿万僵尸战役模式最后的要塞怎么出去不太懂,不知道是什么意思?那么今天就由我来为大家分享亿万僵尸战役模式难度800%-最后的要塞攻略相关的知识点,文章篇幅可能较长,大家耐心阅读,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

1《亿万僵尸》全建筑及兵种解析图文攻略

亿万僵尸军种有:侠客,战士,阻击手,死神之,堕落天使,泰塔,变异者。游侠,射手是基础的***攻击部队,初期探索和消灭小规模僵尸群。士兵,拥有比射手更强防御能力的基础作战部队。在中前期可以用来作为攻击作战的核心。

第一关-藏金谷 开局向下发展第一时间放下采石场,然后兵营。

将鼠标移到要放置建筑物或道具的位置,然后按住Shift键。在按住Shift键的同时,使用鼠标滚轮滚动,可以将建筑物或道具旋转90度。移动已经放置的建筑物或道具,只需按住鼠标左键拖动即可。

2《亿万僵尸》(TheyAreBillions)冰封高原110%难度通关回顾

冰封高原,150天,噩梦数量感染者,110%难度 按照惯例,还是先上分数:接下来是最后一波的截图:当感染者被我消灭得差不多的时候,我拆除了所有城墙和哨塔,然后把所有的兵力选择为歼敌模式:到了后期,真有种总司令的感觉。

当你使用标准镜头方式时,A/S键控制攻击和停止,否则由Q/Z键来完成。个人觉得大多数人还是习惯WASD的方式(游戏中称为笔记本电脑方式)。进入游戏需要选择地图、时长和僵尸数量三个要素。

《亿万僵尸》(TheyAreBillions)是一款由NumantianGames开发的即时战略游戏,融合了蒸汽朋克、末日废土、建造经营等诸多元素。

最后提一下,前几周《亿万僵尸》发布了0.1版本,本次更新最大的亮点是巨人僵尸,同时感染者数量也多了个噩梦选项。另外,地图上随机出现的资源也更丰富,有增加食物产量的包裹,也有增加电力的电池。

3亿万僵尸荒地500%难度通关心得500%难度怎么玩

1、亿万僵尸500%难度过关技巧 更新后出生地资源比之前丰富很多,40%以上的地图都是能过的,不要迷恋刷图,前期资源将就就可以了。前20天把显血开启,死于偷渡的次数比地图僵尸都还多。

2、攻击点立一个弩塔,3个墙,弓箭手派一个去勾引,可怜的小僵尸基本碰不到墙,前面没提,第一波小僵尸攻击前,基地至少两个伐木场,帐篷15-20(总之很多)石矿没有的话该出了,打起来农民伯伯可是不会上前劝架的。

3、说几个心得吧。最后一波尸潮是全方位的,肯定会有照顾不到的方向被突破。所以尽量多层防线,城墙建两层。

4、最后一波先卖采木的,守不了的建筑在僵尸来之前就必须卖掉。有效的卖建筑可以让规划僵尸行动路线,并缓解经济问题,还有就是石塔站满老兵狙击手。

4《亿万僵尸》(TheyAreBillions)盆地95%难度通关回顾

1、盆地,150天,噩梦数量感染者,95%难度 上图是140天左右感染者潮涌被消灭得差不多时截的图,这个时候我已经开启了歼敌模式,清理零散感染者。这一局玩得非常开心,充分利用了盆地的资源,把所有奇观都修起来了。

2、僵尸数量:从极少到大量,难度逐步增加。这个只的是整个游戏期间内出现的僵尸总量,如果你选择的游戏天数很长,那么僵尸的出现频率就会相对更低,规模更小。

3、武器加工厂高难度通关心得先展示一下通关后的游戏地图页面,观察了解整个地图的房间的布局,以及各路线的总体情况然后是英雄的技能加点状况图片中有一处物品可以收集,路线位置较为隐蔽,需要细细查看,不要错过。

4、第一关最后一波防守技巧 小路口,机枪塔U形摆开,直击路口,路口码2-3层石头墙。极小路口(宽一两格),用石头墙填满,机枪塔U形摆开,直击路口的另一端。

5、天快速通关打法技巧开局开局地形不重要,重要的是资源,需要的是可见范围无僵尸可以发展的土地。他能够在有农场的情况下支持200个人口(市场需求)的食物。和20+的木材。 石头一般出生地必带。

6、亿万僵尸有6张地图,分别是:暮色沼地地图、安宁盆地地图、冰封高原地图、荒芜废土地图、幽静深林地图、蚀湮之地地图。暮色沼地地图。沼地:树林多,草地多,水池多,平地一般,丧尸状态一般。安宁盆地地图。

5《亿万僵尸》(TheyAreBillions)沼泽100%难度通关回顾

最后提一下,前几周《亿万僵尸》发布了0.1版本,本次更新最大的亮点是巨人僵尸,同时感染者数量也多了个噩梦选项。另外,地图上随机出现的资源也更丰富,有增加食物产量的包裹,也有增加电力的电池。

僵尸数量:从极少到大量,难度逐步增加。这个只的是整个游戏期间内出现的僵尸总量,如果你选择的游戏天数很长,那么僵尸的出现频率就会相对更低,规模更小。

沼泽,120天,噩梦数量感染者,200%难度 120天时间还是太短了,来不及清全图,另外也没有时间和物资生产死神军团,只有靠着10个兵营产狙击手凑数。

武器加工厂高难度通关心得先展示一下通关后的游戏地图页面,观察了解整个地图的房间的布局,以及各路线的总体情况然后是英雄的技能加点状况图片中有一处物品可以收集,路线位置较为隐蔽,需要细细查看,不要错过。

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